Bỏ qua tới nội dung

Công nghệ phần mềm · Đại Học

Đề thi, bài tập trắc nghiệm Công nghệ phần mềm online - Đề #4

20 câu25 phútSưu tầm4.800 lượt làm

  • Không cần đăng nhập
  • In PDF đề
Chế độ làm bài

Không cần tài khoản. Bài làm dở được giữ trên máy này.

In PDF

Cấu trúc đề

  • I

    20 câu trắc nghiệm một lựa chọn

    20 câu · 0,5 điểm/câu

Nội dung đề

Đúng thứ tự câu và đáp án như đề gốc. Làm bài online để được chấm điểm.

I

Câu 1. (0,5 điểm)

Mô hình nào đưa ra hình ảnh look and feel cho giao diện người dùng cùng những thông tin hỗ trợ:

  • A.Mô hình thiết kế
  • B.Mô hình người dùng
  • C.Mô hình hình ảnh hệ thống
  • D.Mô hình nhận thức hệ thống

Câu 2. (0,5 điểm)

Những hoạt động khung nào thường không kết hợp với những quá trình thiết kế giao diện người dùng:

  • A.Ước lượng giá
  • B.Xây dựng giao diện
  • C.Định trị giao diện
  • D.Phân tích người dùng và tác vụ

Câu 3. (0,5 điểm)

Hướng tiếp cận nào để những phân tích tác vụ của người dùng trong thiết kế giao diện người dùng:

  • A.Người dùng cho biết những ưa thích qua bản câu hỏi
  • B.Dựa vào ý kiến của những lập trình viên có kinh nghiệm
  • C.Nghiên cứu những hệ thống tự động liên quan
  • D.Quan sát thao tác ngƣời dùng

Câu 4. (0,5 điểm)

Những vấn đề thiết kế chung nổi trội lên trong hầu hết giao diện người dùng:

  • A.Kết nối tiền sử người dùng (profile) và shortcut chức năng
  • B.Xử lý lỗi và thời gian đáp ứng của hệ thống
  • C.Quyết định hiển thị hình ảnh và thiết kế icon
  • D.Không có mục nào

Câu 5. (0,5 điểm)

Những hệ thống phát triển giao diện người dùng đặc trưng cung cấp những kỹ thuật cho việc xây dựng những nguyên mẫu giao diện bao gồm:

  • A.Tạo code
  • B.Những tool vẽ
  • C.Định trị input
  • D.Tất cả mục trên

Câu 6. (0,5 điểm)

Những bản câu hỏi có ý nghĩa nhất đối với những người thiết kế giao diện khi được hoàn tất bởi:

  • A.Khách hàng
  • B.Những lập trình viên có kinh nghiệm
  • C.Người dùng sản phẩm
  • D.Người quản lý dự án

Câu 7. (0,5 điểm)

Nhiều đo lường hữu dụng có thể thu thập khi quan sát những người dùng tương tác với hệ thống máy tính gồm:

  • A.Thời gian cho ứng dụng
  • B.Số khiếm khuyết (defect) phần mềm
  • C.Tính tin cậy của phần mềm
  • D.Thời gian đọc tài liệu trợ giúp

Câu 8. (0,5 điểm)

Một bảng quyết định được dùng:

  • A.Để tư liệu tất cả những trạng thái phụ thuộc
  • B.Để hướng dẫn phát triển kế hoạch quản lý dự án
  • C.Chỉ khi xây dựng hệ chuyên gia
  • D.Khi một tập phức tạp những điều kiện và hoạt động xuất hiện trong thành phần

Câu 9. (0,5 điểm)

Ngôn ngữ thiết kế chương trình (PDL) thường là một:

  • A.Sự kết hợp giữa cấu trúc lập trình và văn bản tường thuật
  • B.Ngôn ngữ lập trình truyền thống theo luật riêng của nó
  • C.Ngôn ngữ phát triển phần mềm có thể đọc bởi máy d. Một cách hữu dụng để biểu diễn kiến trúc phần mềm

Câu 10. (0,5 điểm)

Những độ đo phức tạp vòng (cyclomatic complexity metric) cung cấp cho người thiết kế thống tin về số

  • A.Chu kỳ trong chương trình
  • B.Số lỗi trong chương trình
  • C.Những đường logic độc lập trong chương trình
  • D.Những phát biểu của chương trình

Câu 11. (0,5 điểm)

Kiểm thử điều kiện là một kỹ thuật kiểm thử cấu trúc điều khiển mà những tiêu chuẩn dùng để thiết kế test-case:

  • A.Dựa vào kiểm thử đường cơ bản
  • B.Thử thách điều kiện logic trong module phần mềm
  • C.Chọn những đường dẫn kiểm tra dựa vào những vị trí và dùng những biến
  • D.Tập trung vào việc kiểm thử việc giá trị những cấu trúc lặp

Câu 12. (0,5 điểm)

Kiểm thử luồng dữ liệu là một kỹ thuật kiểm thử cấu trúc điều khiển mà những tiêu chuẩn dùng để thiết kế test-case:

  • A.Dựa vào kiểm thử đường cơ bản
  • B.Thử thách điều kiện logic trong module phần mềm
  • C.Chọn những đƣờng dẫn kiểm tra dựa vào những vị trí và dùng những biến
  • D.Tập trung vào việc kiểm thử việc giá trị những cấu trúc lặp

Câu 13. (0,5 điểm)

Kiểm thử lặp là một kỹ thuật kiểm thử cấu trúc điều khiển mà những tiêu chuẩn dùng để thiết kế test-case:

  • A.Dựa vào kiểm thử đường cơ bản
  • B.Thử thách điều kiện logic trong module phần mềm
  • C.Chọn những đường dẫn kiểm tra dựa vào những vị trí và dùng những biến
  • D.Tập trung vào việc kiểm thử việc giá trị những cấu trúc lặp

Câu 14. (0,5 điểm)

Kiểm thử Black-box cố gắng tìm ra những lỗi:

  • A.Chức năng không đầy đủ hay không đúng
  • B.Những lỗi giao diện
  • C.Những lỗi thực thi
  • D.Tất cả mục trên

Câu 15. (0,5 điểm)

Lý do tốt nhất cho việc dùng nhóm kiểm tra phần mềm độc lập là:

  • A.Những người phát triển phần mềm không cần làm bất kỳ kiểm thử nào
  • B.Những người lạ sẽ kiểm phần mềm rất chặt
  • C.Những người kiểm thử không được dính dáng tới dự án cho đến khi kiểm thử bắt đầu
  • D.Mâu thuẩn về quyền lợi giữa những ngƣời phát triển và những ngƣời kiểm thử sẽ giảm

Câu 16. (0,5 điểm)

Trong một dự án thành công sử dụng chiến lược:

  • A.Đưa ra những xem xét kỹ thuật hình thức ưu tiên trước khi kiểm thử
  • B.Chỉ rõ những yêu cầu trong theo một cách thức có thể định lượng
  • C.Quan tâm tới việc sử dụng những nhóm kiểm thử độc lập
  • D.Tất cả mục trên

Câu 17. (0,5 điểm)

Kiểm thử tích hợp Top-down có thuận lợi chính là:

  • A.Những module mức thấp không bao giờ cần kiểm thử
  • B.Những điểm quyết định chính được kiểm thử sớm
  • C.Không có những stub cần phải viết
  • D.Không có mục nào

Câu 18. (0,5 điểm)

Kiểm thử tích hợp bottom-up có những thuận lợi chính:

  • A.Những điểm quyết định chính được kiểm thử sớm
  • B.Không có những driver cần được viết
  • C.Không có những stub (nhánh) cần phải viết
  • D.Không đòi hỏi kiểm thử hồi quy (regression)

Câu 19. (0,5 điểm)

Hướng debug là gì?

  • A.Backtracking
  • B.Brute force
  • C.Sự loại trừ nguyên nhân
  • D.Tất cả các mục

Câu 20. (0,5 điểm)

Những kiểm tra chấp nhận thường được đưa ra bởi:

  • A.Người phát triển
  • B.Những ngƣời dùng cuối
  • C.Nhóm kiểm thử
  • D.Những kỹ sư hệ thống

Đáp án

Nộp bài để xem đáp án, kèm điểm và các câu làm sai. Không cần đăng nhập.

Về đề này

Đề thi, bài tập trắc nghiệm Công nghệ phần mềm online - Đề #4 gồm 20 câu, thời gian làm bài 25 phút. Nguồn đề: Sưu tầm. Làm online miễn phí, không cần đăng nhập; nộp bài là có điểm theo đúng cách chấm của Bộ.

Nguồn: Sưu tầm · Cập nhật 21/10/2026

Câu hỏi thường gặp

Đề này có đáp án không?
Có. Nộp bài xong là xem được đáp án.
Làm bài có cần đăng nhập không?
Không. Bấm Bắt đầu làm bài là làm được ngay; kết quả có đường dẫn riêng để xem lại hoặc chia sẻ.
Làm bài trong bao lâu?
25 phút, hết giờ bài được nộp tự động. Có thể chọn chế độ luyện tập để làm không giới hạn thời gian.
Có in đề ra giấy được không?
Có. Bấm In PDF để tải đề giữ nguyên thứ tự câu và phương án như đề gốc.

Môn khác

An toàn điệnAn toàn vệ sinh thực phẩmBáo cáo tài chính hợp nhấtBảo hiểm đại cươngBảo mật an ninh mạngBệnh học truyền nhiễmBệnh lý họcChi tiết máyChuẩn đoán hình ảnhChứng chỉ hành nghề xây dựngChủ nghĩa xã hội khoa họcChứng khoán và Thị trường chứng khoánCơ học đấtCông nghệ chế tạo máyCông nghệ hànCông nghệ sản xuất dược phẩmCơ sở văn hoá Việt NamĐại cương Y học lao độngĐại số tuyến tínhDa LiễuDẫn luận ngôn ngữDân số họcĐấu thầuĐịa lý du lịch Việt NamĐịa lý kinh tếDịch tễ họcĐiều dưỡng cơ bảnDinh dưỡng họcĐịnh giá tài sảnĐo lường điện và thiết bị đoDược lýĐường lối cách mạng của Đảng Cộng sản Việt NamGây mê hồi sứcGiải phẫu bệnhGiải phẫu đại cươngGiáo dục học đại cươngGiáo dục nghề nghiệpGiáo dục quốc phòngGiao tiếp trong kinh doanhHành vi tổ chứcHệ điều hành LinuxHệ điều hành WindowsHệ thống thông tin quản lýHoá đại cươngHóa lí dượcHóa phân tíchHóa SinhHuyết học - Truyền máuKế toán côngKế toán doanh nghiệpKế toán hành chính sự nghiệpKế toán máyKế toán quản trịKế toán quốc tếKế toán tài chínhKế toán thuếKhoa học quản lýKiểm toán căn bảnKiến trúc máy tínhKinh tế chính trị Mác-LêninKinh tế học đại cươngKinh tế lượngKinh tế môi trườngKinh tế phát triểnKinh tế quốc tếKinh tế vi môKỹ năng lãnh đạoKý sinh trùngKỹ thuật an toàn lao độngKỹ thuật cảm biếnKỹ thuật điệnKỹ thuật lạnhKỹ thuật mạch điện tửKỹ thuật môi trườngKỹ thuật nhiệtKỹ thuật thực phẩmLập trình JavaLịch sử các học thuyết kinh tếLịch sử Đảng Cộng Sản Việt NamLịch sử kinh tế quốc dânLịch sử văn minh thế giớiLinh kiện điện tửLogic họcLuật an sinh xã hộiLuật bảo hiểmLuật cạnh tranhLuật dân sựLuật đất đaiLuật đầu tưLuật Doanh nghiệpLuật Du lịchLuật giáo dụcLuật hành chínhLuật hiến phápLuật hình sựLuật hôn nhân và gia đìnhLuật kinh doanhLuật Kinh tếLuật lao độngLuật môi trườngLuật ngân hàngLuật so sánhLuật tài chínhLuật tố tụng dân sựLý thuyết điều khiển tự độngMạng không dâyMạng máy tínhMarketing Căn BảnMiễn dịch họcMô học đại cươngMôi trường và con ngườiNghiệp vụ ngân hàngNghiệp vụ ngoại thươngNguyên lý hệ điều hànhNguyên lý kế toánNhập môn Internet và E-LearningNhi khoaNội khoa cơ sởNội ngoại cơ sởPhân tích báo cáo tài chínhPhân tích kinh doanhPháp luật đại cươngPháp luật kinh tếPháp luật trong xây dựngPhương pháp nghiên cứu khoa họcQuan hệ công chúng (PR)Quản lý bán hàngQuản lý dự án đầu tưQuản lý thuếQuản trị Chất lượngQuản trị Chiến lượcQuản Trị cơ sở dữ liệuQuản trị dịch vụQuản trị dự ánQuản trị họcQuản trị kinh doanh quốc tếQuản trị LogisticsQuản trị mạngQuản trị MarketingQuản Trị Nhân LựcQuản trị Sản xuấtQuản trị Tài chínhQuản trị thương mạiQuản trị văn phòngQuản trị xuất nhập khẩuRăng - Hàm - MặtSinh học đại cươngSinh lý họcSPSSTài chính côngTài chính doanh nghiệpTài chính ngân hàngTài chính quốc tếTài chính tiền tệTai - Mũi - HọngTâm lý họcTâm lý học lứa tuổi và tâm lý học sư phạmTâm lý y đứcThanh toán Quốc tếThiên văn họcThiết kế cầu đường hầm giao thôngThị trường tài chínhThương mại điện tửThương mại quốc tếThủ tục hải quanThủy khíTín dụng ngân hàngTin học đại cươngTin học nghề phổ thôngToán cao cấp A1Toán cao cấp A2Toán cao cấp C1Toán cao cấp C3Toán kinh tếToán rời rạcToán tài chínhTổ chức và quản lý y tếTổng quát viễn thôngTriết học Mác - LêninTruyền số liệuTư tưởng Hồ Chí MinhVật liệu cơ khíVật liệu điệnVật liệu kỹ thuậtVật lý đại cươngVi sinh thực phẩmVi sinh vậtVi sinh vật đại cươngVi xử lýXác suất thống kêXã hội họcY học cổ truyềnY sinh học di truyền